تطبيق الألعاب التعليمية لتحسين مهارة قراءة نصوص اللغة العرابية في المدرسة المتوسطة نهضة العلماء كراسان

Authors

  • Dina Kamilia Universitas islam Zainul hasan Genggong
  • M sugianto Universitas Islam Zainul Hasan Genggong
  • Shobirin Universitas Islam Zainul Hasan Genggong

DOI:

https://doi.org/10.61104/jq.v4i3.7260

Keywords:

educational games, reading skills, Arabic language

Abstract

This study aims to examine the use of educational games in improving students’ Arabic reading skills (maharah al-qirā’ah) at the Nahdlatul Ulama Kraksaan School. The problems addressed in this study are students’ low ability to read and understand Arabic texts, as well as a lack of motivation to learn due to the use of monotonous teaching methods. Therefore, a more engaging and interactive teaching method is needed to encourage students to be more active in the learning process.This study employed a descriptive qualitative method. Data collection techniques included observation, interviews, and documentation. The research subjects consisted of Arabic language teachers and students at MA Nahdlatul Ulama Krasaan. Data were analyzed through the stages of data reduction, data presentation, and drawing conclusions. The results of the study indicate that the implementation of educational games is effective in enhancing students’ motivation and engagement in Arabic language learning. Additionally, students find it easier to understand Arabic vocabulary and text content. Educational games also help boost students’ confidence and self-assurance when reading Arabic texts in front of the class, thereby making the learning process more effective and enjoyable.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Alfan, M., Khasairi, M., Nurhidayati, N., & Maziyah, L. (2021). Interactive android based learning media sebagai inovasi pembelajaran membaca bahasa arab di perguruan tinggi: Desain pengembangan rekursif, reflektif, dan kolaboratif. State University of Malang.

Arifin, A. (2021). Model-Model Permainan Kartu Dalam Pembelajaran Mahārah Al Qirāah. Al Mi’yar: Jurnal Ilmiah Pembelajaran Bahasa Arab Dan Kebahasaaraban, 4(2), 157–170.

Arsyad, M. H. (2019). Metode-metode pembelajaran bahasa Arab berdasarkan pendekatan komunikatif untuk meningkatkan kecakapan berbahasa. Shaut Al Arabiyyah, 7(1), 13–30.

Balaka, M. Y. (2022). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, Dan R&D. Bandung: CV Alfabeta. Metodologi Penelitian Pendidikan Kualitatif, 1, 130.

Butsainah, R. F., & Hijriyah, U. (2025). METODE PEMBELAJARAN BAHASA ARAB. Makkah: Journal Of Islamic Studies, 1(4), 169–178.

Creswell, J. W., & Poth, C. N. (2016). Qualitative inquiry and research design: Choosing among five approaches. Sage publications.

H Syamsuddin Asyrofi, M. M., Pransiska, T., Albar, M. K., Ma’rifah, N., & Afandi, N. (2021). Permainan Edukatif Pembelajaran Bahasa Arab. Nusamedia.

Hakim, R. I. (2018). استخدام استراتيجية القراءة السريعة في مهارة القراءة. Al Mi’yar: Jurnal Ilmiah Pembelajaran Bahasa Arab Dan Kebahasaaraban, 1(1), 27–42.

Moleong, L. J., & Surjaman, T. (2014). Metodologi penelitian kualitatif.

Munasip, D. (2021). Permainan teka-teki silang sebagai metode edukatif pembelajaran mufradat Bahasa Arab pada siswa Madrasah Aliyah (MA). Nady Al-Adab: Jurnal Bahasa Arab, 18(2), 102–110.

Purwati, P., Rahmawati, S. A., Japar, M., Nikmah, F. K., Nurrohmah, A. P., & Asih, S. S. (2024). Penerapan Permainan Edukatif Ular Tangga Siaga Bencana Untuk Meningkatkan Pengetahuan Pendidikan Kebencanaan Anak Usia Dini di Kabupaten Magelang. AWLADY: Jurnal Pendidikan Anak, 10(1), 104–113.

Rena, G. (2024). تطبيق الطريقة الإنتقائية باستخدام الوسائل التعليمية كويزز (QUIZIZZ) لترقية مهارة القراءة لدى طلبة الصف الرابع بمدرسة مشارق الأنوار الإبتدائية الإسلامية 4 سوكابومي بندار لامبونج. UIN RADEN INTAN LAMPUNG.

Salsabila, N. M., & Setiyawan, A. (2024). Penerapan Project Based Learning (PJBL) dalam meningkatkan Mahārah Qirāah pada kurikulum merdeka belajar. Al Mi’yar: Jurnal Ilmiah Pembelajaran Bahasa Arab Dan Kebahasaaraban, 7(1), 273–290.

Yunus, M., & Shobirin, S. (2024). التعلم القائم على القراءة والكتابة في تحسين مهارات القراءة والكتابة باللغة العربية في المدرسة الثانوية بني رانجانغ سومبرآسيه بربالينجا. ISLAMIKA, 6(2), 611–620.

Zahra, muhammad hasan. (2022). أثر استخدام الألعاب اللغوية الإلكترونية في تنمية مهارات القراءة الموسـعة لدى تلاميذ الصف الثاني الإعدادي. المجلة التربوية لتعليم الکبار, 4(2), 213–252.

المقرم, م. ا. (2025). الألعاب التعليمية ودورها في تعزيز العملية التعليمية وتنمية المهارات. مجلة القرطاس, 2(27).

الهام, أ. (2025). فعالية تعليم مهارة القراءة باستخدام ألعاب الكلمات المتقاطعة في المدرسة الإبتدائية الحكومية ٢ باسوروان. Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim.

سلطان, ش., & شيماء. (2020). إستخدام الألعاب التعليمية الإليکترونية ودورها في تنمية المهارات التربوية واللغوية. مجلة مستقبل العلوم الإجتماعية, 1(1), 35–56.

عبدالرازق, مصطفى, م., عبدالقادر, محمود, ب. م., طلبة, & مرغني, أ. ح. (2025). أثـــر استخـــدام الأنشطـــة الرقميـــة اللاصفيـــة فــي تنميــة مهـــارات القـــراءة الإلكترونيـــة لـــدى طــلاب المرحلـــة الثانويـــة. مجلة کلية التربية (أسيوط), 41(4.2), 133–161.

قربوع, رمسية, بولقرون, كريمة, مشيري, & (مشرف), ز. (2023). الألعاب التعليمية ودورها في تنمية المهارات الاجتماعية.

Downloads

Published

2026-06-15

How to Cite

Dina Kamilia, M sugianto, & Shobirin. (2026). تطبيق الألعاب التعليمية لتحسين مهارة قراءة نصوص اللغة العرابية في المدرسة المتوسطة نهضة العلماء كراسان. QOSIM : Jurnal Pendidikan Sosial & Humaniora, 4(3), 3010–3017. https://doi.org/10.61104/jq.v4i3.7260

Issue

Section

Articles