Membangun Ruang Interaksi Emosional Melalui Platform Quietters

Authors

  • Frisiska Universitas Pertiwi
  • Kaffah Imanuddin MR Santosa Universitas Pertiwi
  • Oceu Apristawijaya Universitas Pertiwi

DOI:

https://doi.org/10.61104/alz.v4i1.4786

Keywords:

Pameran seni, Interaksi Emosional, Refleksi diri, Quietters

Abstract

Masifnya berita digital yang dikonsumsi publik membuat masyarakat turut empati dengan keadaan khususnya di Indonesia yang belakangan ini mengalami berbagai gejala sosial, ekonomi, politik, dan alam yang selalu bersuar. Quietters Art Exhibition merupakan platform bagi para mahasiswa DKV Universitas Pertiwi untuk meluapkan ide dan gagasan dalam berkarya yang dikemas menjadi pameran interaktif, mengajak audience untuk refleksi diri dalam berkontemplasi dengan apa yang dialami, disaksikan, didengar, dan dirasakan. Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan konsep pameran dalam menampilkan karya dan mengajak audience berinteraksi melalui emosinya. Penlitian ini merupakan penelitian deskriptif kualitatif dengan mengeksplor bagaimana rasa dapat diinteraksikan melalui karya visual. Audience diarahkan melalui beberapa zona, mulai dar zona The Noise, The Silence, The Intimate, The Reflection, The Exit. Setiap zona menggambarkan fase dalam penafsiran apa yang dirasakan hingga di zona akhir audience dipersilahkan untuk menulis apa yang dirasakan saat itu. Dari pesan yang dimuat tercermin refleksi diri dalam bentuk keluh kesah, ketakutan, kegelisahan, kesedihan, bahagia, rasa syukur, dan harapan.

References

Ardiansyah, I., Kadir, I., & B Pasyah, S. (2025). IMPLEMENTASI PAMERAN KARYA SENI RUPA SEMESTER AKHIR SISWA KELAS X DI SMK MUHAMMADIYAH 2 BONTOALA MAKASSAR. Macora, 1(2), 97–105. https://doi.org/10.56983/macora.v1i2.1693

Ashari, M. (n.d.). Konsep Progresivisme Manajemen Pameran Prodi Pendidikan Seni Rupa UNISMUH Makassar (Analisis Kajian Filsafat Pendidikan John Dewey).

Chen, W., Wang, H., & Sheng, Y. (2025). The role of emotional expression in the evolution of cooperation in spatial prisoner’s dilemma games. Chaos, Solitons & Fractals, 192, 115955. https://doi.org/10.1016/j.chaos.2024.115955

Evita, F., & Aisyah, S. (2025). Strategi Manajemen Pameran Desain Grafis Berbasis Project Based Learning pada Mata Kuliah Desain Media dan Pamer Pajang. RIGGS: Journal of Artificial Intelligence and Digital Business, 4(1), 902–911. https://doi.org/10.31004/riggs.v4i1.1144

Geampana, A., & Perrotta, M. (2025). Using interview excerpts to facilitate focus group discussion. Qualitative Research, 25(1), 130–146. https://doi.org/10.1177/14687941241234283

Hidayat, S. (2026). MENATA ULANG RELASI MANUSIA DAN LINGKUNGAN: REFLEKSI ATAS BENCANA DI SUMATERA AKHIR TAHUN 2025. 4.

Luo, X., Cheng, J., Xie, Y., Zhang, X., Feng, T., Liu, Z., Ma, F., & Yu, F. (2025). Object Isolated Attention for Consistent Story Visualization (Version 1). arXiv. https://doi.org/10.48550/ARXIV.2503.23353

Park, E.-S., & Yoon, D. K. (2022). The value of NGOs in disaster management and governance in South Korea and Japan. International Journal of Disaster Risk Reduction, 69, 102739. https://doi.org/10.1016/j.ijdrr.2021.102739

Putri, E. K., & Sodik, M. A. (n.d.). KESIAPAN GEOPOLITIK INDONESIA MENGATASI DAMPAK PERUBAHAN IKLIM DAN BENCANA ALAM.

Raudeliūnienė, J., Davidavičienė, V., Tvaronavičienė, M., & Jonuška, L. (2018). Evaluation of Advertising Campaigns on Social Media Networks. Sustainability, 10(4), 973. https://doi.org/10.3390/su10040973

Santosa, K. I. M., & Pertiwi, U. (n.d.). Platform Kolaborasi Industri Kreatif dalam Melestarikan Budaya dan UMKM melalui Festival: Studi Kualitatif pada Dekafy Fest X 4th Pertiwi Exhibition 2025.

Santosa, K. I. M. R., & Wahyu, A. P. (2024). Perancangan Ilustrasi sebagai Media Promosi dan Visual Branding Pantai Cibuaya. Jurnal Desain, 11(2), 292. https://doi.org/10.30998/jd.v11i2.17398

Zhao, Y., Li, T., Wang, H., & Li, C. (2025). Visual art therapy for cognitive and emotional enhancement in aging and dementia: A structured narrative review. Journal of Alzheimer’s Disease Reports, 9, 25424823251383728. https://doi.org/10.1177/25424823251383728

Downloads

Published

2026-02-20

How to Cite

Frisiska, Kaffah Imanuddin MR Santosa, & Oceu Apristawijaya. (2026). Membangun Ruang Interaksi Emosional Melalui Platform Quietters. Al-Zayn : Jurnal Ilmu Sosial & Hukum, 4(1), 7474–7481. https://doi.org/10.61104/alz.v4i1.4786

Issue

Section

Articles