PUTU LAKSMI PUSPARIANI; I NYOMAN SUBAGIA; GUSTI AYU DEWI SETIAWATI. Pengaruh Model Pembelajaran APOS Berbantuan Game Crossword Puzzle terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas II SD Negeri 1 Semarapura Kangin. QOSIM : Jurnal Pendidikan Sosial & Humaniora, [S. l.], v. 4, n. 3, p. 1615–1632, 2026. DOI: 10.61104/jq.v4i3.7539. Disponível em: https://ejournal.yayasanpendidikandzurriyatulquran.id/index.php/qosim/article/view/7539. Acesso em: 7 jun. 2026.