[1]
Putu Laksmi Puspariani, I Nyoman Subagia and Gusti Ayu Dewi Setiawati 2026. Pengaruh Model Pembelajaran APOS Berbantuan Game Crossword Puzzle terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas II SD Negeri 1 Semarapura Kangin. QOSIM : Jurnal Pendidikan Sosial & Humaniora. 4, 3 (Jun. 2026), 1615–1632. DOI:https://doi.org/10.61104/jq.v4i3.7539.