[1]
Rohana 2025. Gamifikasi dalam Manajemen Kelas: Analisis Kepustakaan terhadap Efektivitas dan Keterlibatan Siswa. Al-Zayn : Jurnal Ilmu Sosial & Hukum. 3, 2 (May 2025), 926–933. DOI:https://doi.org/10.61104/alz.v3i2.1207.